Estou eu novamente tentando desvendar os "segredos de fazer uma especial". Estive estudando um tal de método Zaxxon para gerar o terreno, principalmente o relevo. O método é meio complexo mas é bem estruturado e te dá uma boa sequencia do que deve ser feito. Isto me sugeriu pegar novamente a verdureiros, com um relevo mais acertado e mais próximo do real.
Fiz para testar o método o Shakedown de Erechim 2013 e preciso do retorno da galera da "Capital Brasileira do Rally" para saber se está parecido com o real. A pista não tem nada de vegetação ainda, cruzamentos e pacenotes, fiz isso em pouco mais de 2 horas apenas para ver como ficaria. Se acharem que o relevo tá parecido, eu dou uma finalizada nela e volto para a Verdureiros!!
Po bem legal, eu jah tentei uma vez fazer alguma coisa no bob's usando aqueles esquema do Google Earth para geral o percurso, mas nao ficou tão legal como essa. Seria legal se v terminasse, poderíamos tentar por ela no plugin Frances e quem sabe no Húngaro tb.
encontrei um vídeo no Youtube de dentro do carro do Maurício e ficou bem parecido, apenas no retão tem que corrigirum "alto" que no meu modelo não está certo!
O terreno tá muito bom Rodrigo, parabéns. O que notei mesmo é esse alto que tu falou e depois dele, aquela direita é mais fechada, mas isso é o de menos. Se der mais uma trabalhada nos verdureiros, vai ficar top!
Estudei um pouco mais a respeito do BTB e já dá para fazer umas especiais mais sofisticadas. Se precisares de alguma coisa de textura por exemplo me fala, me passa uma MP que eu te envio! E o Superprime de Erechim, fizesse mais alguma coisa? vamos terminar ele também? o que achas!